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[코틀린 아카데미: 핵심편] 후기

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내용

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1. 코틀린은 어떤 언어인가?
2. 코틀린으로 만드는 첫 번째 프로그램
3. 변수
4. 기본 타입, 기본 타입의 리터럴과 연산
5. 조건문: if, when, try, whileconditionsTree
6. 함수functionsFactorial, Product
7. for 문의 강력함loops
8. 널 가능성nullabilitySendMessage
9. 클래스classes
10. 상속classesPerson
11. 데이터 클래스
12. 객체objectsRadio (하지만 구현하지 않음)
13. 예외exceptions
14. 열거형 클래스enums
15. 봉인된 클래스와 인터페이스
16. 애너테이션 클래스
17. 확장extensionsRational, TreeOperations
18. 컬렉션collections
19. 연산자 오버로딩operators
20. 코틀린 타입 시스템의 묘미
21. 제네릭generics

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